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Guida: tutte le skill elite
Domenica 08 Febbraio 2009 19:05
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Livello 15

Primaria Knight
    * Knight/Mage (credit to Zyg6)

HOLY light  FIELD - Evoca un Holy Light che causa 20 danni da luce ogni 2 secondi e causa l'effetto Holy Spot Light che riduce il danno inferto dagli attaccanti nell'area dell'1% per 6 secondi.
Mana Cost: 30
Range: Self-centered AoE
Cast: Instant
Upgrade: +6 dmg/2 sec e +.375 debuff per grado

    * Knight/Priest (credit to riotmos)

HOLY LIGHT'S FURY - Causa 10 danni da luce ogni 2 secondi per 12 secondi.
Mana Cost: 30
Cast: Instant
Cooldown: Nessuno
Upgradeable: +4 danni da luce per grado

    * Knight/Warrior (credit to Animefiend)

SHIELD BASH MASTERY - Aumenta il danno causato da Shield Bash.
Passiva

    * Knight/Rogue (credit to RacthohOfAnthor)

GOD'S SWORD - La possibilità di effettuare danni critici di Holy Strike aumenta del 40%
Passiva/Massimizzata

    * Knight/Scout (credit to kurwan123)

ARROW OF VENGEANCE - Lancia una freccia incendiaria che provoca il target e lo pulla.(necessita un'arma a lunga gittata)
Richiede 20 Concentration
Range: 200
Cast: Instant
CD: 2 min
Massimizzata

Primaria Mage
    * Mage/Priest

ESSENCE OF MAGIC - Aumenta il danno magico di 10 punti per 30 min.
Range: Buff targhettabile
Mana Cost: 35
Cast: Instant
Upgradeable: +6 danno magico e +3.25 costo mana per grado

    * Mage/Knight (credit to Zyg6)

HOLY LIGHT STRIKE - Causa 35 danni da luce.
Mana Cost: 15
Range: 150 
Cast: 2 sec
Upgradeable: +17.5 danni per livello e +1.5 (arrotondato) costo mana per grado.

    * Mage/Scout (credit to Adamaris)

SOUND OF THUNDER - Una freccia magica incatena i piedi del target al suoloper 5 secondi (effetto rimosso quando il target subisce danni)
Requires 40 concentrazione
Cast: 1 sec

    * Mage/Rogue (credit to godspell13)

CURSED FANGS - Aggiunge una maledizione alla tua arma da lancio. L'obiettivo colpito dal proiettile maledetto soffre 20 danni da ombra (dark samages) ogni 2 secondi per 12 secondi.
Requires 30 Energy
Cast: Instant
Nota:Non occorrono i proiettili. Uppare la skill"Throw"non aumenta i danni della skill. Grazie a Zeraphultor.

    * Mage/Warrior

MAGICAL TALENT - Aumenta temporaneamente il mana massimo di 50 punti per 300 secondi.
Requires 35 Rage
Cast: Instant
Upgradeable: +10 mana per grado

Primaria Priest
    * Priest/Mage

FREEZE - Congela il target sul posto per 5 secondi. (L'effetto è rimosso quando l'obiettivo subisce danni).
Range: 225
Mana Cost: 35
Cast: 1 sec
Upgradeable: +.4 secondi di durata e +3.25 costo mana per upgrade
Note: questa skill restituisce al target tutti i suoi hp!

    * Priest/Knight (credit to Grivy)

ENHANCED GRACE OF LIFE - Te e i membri del party ricevete un buff di 50 punti salute e 50 mana per 30 minuti.
Cast: Instant
Upgradeable: +13 punti salute e +13 mana ogni lvl.
Note: Si casta ai membri del parti immediatamente. Non si può castare a personaggi fuori del party.

    * Priest/Rogue (credit to scragcat)

SNAKE CURSE - Causa 20 danni da ombra ogni 2 sec per 12.0 sec al tuo obiettivo.
Requires 30 Energy
Cast: 1 sec
Upgradeable: +8 danni ogni 2 sec

    * Priest/Scout (credit to Greyfeld)

TOUCH OF THE WATER SPIRIT - Aumenta l'attacco magico tuo e del party di 20 for 30 min.
Mana Cost: 100
Upgradeable: +12 attacco magico per grado

    * Priest/Warrior (credit to Abscissa)

BATTLE MONK STANCE- Quando attivo, l'attacco fisico è aumentato di 30 punti, la difesa aumenta del 2% e l'effetto delle cure è ridotto del 3%. Questa posizione dura 600 secondi.
Mana Cost: 20
Cast: Instant
Upgradeable: +6 attacco fisico, + .4% difesa, -.6% effetto delle cure per grado

Primaria Rogue
    * Rogue/Knight (credit to RacthohOfAnthor)

POWER DISARMAMENT - Aumenta il danno inferto da Disarmament's del 20%
Passiva/Massimizzata

    * Rogue/Scout (credit to syunikiss)

DEADLY SHOT - Aumenta del 30% la probabilità di Shot di risultare in un attacco critico.
Passiva/Massimizzata

    * Rogue/Warrior (credit to kurwan123)

THROWING MASTERY - I tuoi Throw rallentano l'obiettivo per 5 secondi.
Passiva/Massimizzata

    * Rogue/Priest (credit to scragcat)

QUICKNESS AURA - Aumenta la possibilita di schivare sgli attacchi tua e del parti del 2% per 600 secondi.
Mana Cost: 30
Cast: Instant
Upgradeable: +.25% di schivata e +3 costo mana per grado

    * Rogue/Mage (credit to godspell13)

POISONOUS TRAP - infligge 10 danni ogni 2 secondi per 10 secondi (è possibile usare solo una trappola alla volta)
Mana Cost: 30
Cast: Instant
Cooldown: 10 secondi

Primaria Scout
    * Scout/Rogue (credit to Vivinia)

WEAK POINT - Colpisce il punto debole dell'obiettivo causando un 40% di danno base in più. Aumenta la probabilità di causare danni critici dell'1% per 15 sec.
Concentrazione: 30
Range: 330
Cast: Instant
Cooldown: 15 seconds
Upgradeable: +.8% di danno dell'arma a lunga gittata e +.2% probabilità di risultare in attacco critico.

    * Scout/Mage (credit to Adamaris)

PURIFY ARROW - Rimuove le maledizioni e gli effetti debilitanti dal target.
Mana Cost:150
Cast: Instant
Cooldown: 10 seconds

    * Scout/Priest (credit to Greyfeld)

PURIFYING SHOT - Rimuove un effetto debilitante dal target.
Passiva/Massimizzata
Mana Cost: 150
Range: 330
Cast: Instant
Cooldown: 10 seconds

    * Scout/Knight (credit to kurwan123)

REPELLING SHOT - Spinge l'obiettivo e causa il 36.0% del danno dell'arma a lunga gittata.
Mana Cost: 30
Range: 150
Cast: Instant
Cooldown: 30 seconds
Upgradeable: +0.7% per grado

    * Scout/Warrior (credit to cwaniakk)

BATTLE INSTINCT - Aumenta Dexterity di 6 per 180 secondi.
Requires 30 Rage
Cast: Instant
Upgradeable: +1 Dexterity per grado

Primaria Guerriero
    * Warrior/Rogue (credit to kurwan123)

SHADOWFACE PERFECTION - L'abilità Shadowface non richiede più l'uso dei pugnali e il Bleed Effect aumenta di 4 secondi.
Passive/Maxed

    * Warrior/Knight (credit to Animefiend)

WHIRLWIND SHIELD - Colpisci l'obiettivo con lo scudo causandogli 35 danni. (Occorre lo scudo)
Mana Cost: 30
Range 150
Cast: Instant
Upgradeable: +10.5 danni e +3 costo mana per grado.

    * Warrior/Scout (credit to athx)

SKULL BREAKER - Colpo alla testa del nemico che causa il 126%(a lvl 20) del danno della mano primaria e aggiunge un 50% di probabilità di abbassare del 30% la precisione  del target.
Requires 30 Concentrazione
Cast: Instant
Range: 50

    * Warrior/Priest (credit to Abscissa)

DEFENDER'S ROAR - Aumenta gli HP tuo e del party di 50 punti per 10 secondi.
Mana Cost: 30
Cooldown: 2 minutes
Cast: Instant
Upgradeable: +10 HP e +1 secondo di durata per grado
Nota: La skill cancella i buff del priest

    * Warrior/Mage

ELECTRICAL RAGE - Causa il 90% del danno dell'arma primaria al tardet e aggiunge al caster l'effetto High Voltage, che aumenta il danno magico del 5%. High Voltage può essere sommato 3 volte.
Requires 20 Rage
Cast: Instant
CD: None
Range: 50
Upgradeable: +1.8% danno dell'arma primaria +.2% danno magico per grado
Livello 20

Primaria Knight
    * Knight/Mage (credit to Zyg6)

LIGHTNING SHIELD - Shield Bash ora rallenta l'obiettivo per 5 sec
Passiva/Maxata

    * Knight/Rogue (credit to RacthohOfAnthor)

SMASH - Causa il 90% del danno dell'arma primaria al target. (L'attaccante perde il 10% dei propri HP)
Usato dopo un colpo critico.
Range: 50
Cooldown: 4 seconds
Upgradeable: +1.8% danni per grado.

    * Knight/Priest (credit to Szythe)

HOLY SMITE - Causa il 60% del danno dell'arma primaria. Occorre essere sotto gli effetti di Holy Light's Fury.
Mana Cost: 30
Cast: Instant
Cooldown: 4 seconds
Range: 50
Upgradeable: +1.2% danno dell'arma per grado-

    * Knight/Warrior (credit to Animefiend)

2-HAND AXE TRAINING - Ora puoi equipaggiare un'ascia a 2 mani, e il danno dell'ascia a 2 maniè aumentato del 5%.
Passiva
Upgradeable: +.5% danno per grado.

    * Knight/Scout (credit to StefMcKrajnc)

ENHANCED HOLY STRIKE - Aumenta i danni di Holy Strike.
Passiva
Note: Questa skill cambia la skill Holy Strike, aumentandolo del 50% del danno dell'arma primaria al grado 0 ed accrescndolo del 1% per grado invece che del .5%.

Primaria Mago
    * Mage/Knight (credit to Zyg6)

RAYS OF LIGHT - Come Galaxy ma circa 2.5 volte più debole.
Mana Cost: 30
Range: 200
Cooldown: 2 seconds

    * Mage/Scout (credit to Adamaris)

FIRE ARROW -La possibilità delle magie di effettuare danni critici aumenta del 3% i tuoi proiettili hanno un danno da fuoco aggiuntivo. Questo effetto dura 300 secondi.
Cast: Instant
Mana Cost: 30
Maxata
User's Note: Buff su se stessi

    * Mage/Priest (credit to amunteanu)

PURIFY - Rimuove una maledizione dal target
Mana Cost: 150
Cast: Instant
Range: 200
Maxata


    * Mage/Rogue (credit to Zeraphultor)

KISS OF THE VAMPIRE - Il proiettile lanciato infligge 30 danni e tu vieni curato per lo stesso valore.
Mana Cost: 40
Cast: Instant
Cooldown: 60 seconds
Upgradeable: +9 danni e +3 costo mana per grado.
Note: Non occorrono proiettili. Allenare la skill "Throw"non aumenta il danno inferto.

    * Mage/Warrior (credit to Felony)

MAGICAL ENLIGHTENMENT - Ottieni 10 MP ogni 4 secondi per 5 min.
Requires 35 Rage
Upgradeable: +1 MP per grado

Primaria Priest

    * Priest/Knight (credit to riotmos)

LIFE LINK - Instant Heal cura anche te stesso, anche se di un ammontare inferiore rispetto all'obiettivo.

    * Priest/Rogue (credit to scragcat)

INFECTIOUS WOUND -Attacca l'obiettivo, causando 30 danni da ombra e diminuendo le cre ricevute dallo stesso del 2%. Dura 12 secondi.
Range: 200
Energy Cost: 30
Cast: Instant
Cooldown: 12 sec
Upgradeable: +12.0 danni e -1% di cure ricevute

    * Priest/Mage (credit to amunteanu)

REMOVE CURSE - Rimuove una maledizione dall'obiettivo
Mana Cost: 150
Cast: Instant
Range: 150
Cooldown: 10 secondi
Maxata

    * Priest/Warrior (credit to Akrux)

EXPLOSION OF FIGHTING SPIRIT - Infligge l'80% del danno dell'arma primaria. Occorre essere nella posizione Battle Monk Stance.
Mana Cost: 15
Cast: Instant
Upgradeable: +1.6% danno per grado.

    * Priest/Scout (credit to ADantes)

EXTENDED THROAT ATTACK - Aumenta la gittata di Throat Attack di 100.
Passiva
Nota: Aumenta la gittata da 50 a 150

Primaria Rogue
    * Rogue/Knight (credit to RacthohOfAnthor)

POISON PROTECTION - Quando attiva, previene qualsiasi avvelenamento per 20 sec.
Mana Cost: 30
CD: 2 min

    * Rogue/Scout (credit to luvxequs)

RIPPED THROAT - Throat Attack ora silenzia l'obiettivo per 4 secondi
Passiva

    * Rogue/Warrior (credit to Distorted)

ONE-HAND AXE MASTERY - Aumenta l'attacco dell'ascia a una mano del 5%
Passiva
Upgradeable: +1% danno per grado

    * Rogue/Priest (credit to Krafen)

WOUND TEAR - La possibilità che Laceration risulti in un colpo critico è aumentata del 30%.
Passiva/Maxata

    * Rogue/Mage (credit to godspell13)

EXPLOSION TRAP - Una trappola magica infuocata che causa danni esplosivi a chiunque ci entra causando 60 danni esplosivi. (può esserne piazzata solo 1)
Mana Cost: 30
Cast: Instant
CD: 10 sec
Upgradeable: +24 danni e +3 costo mana per grado

Primaria Scout
    * Scout/Rogue (credit to luvxequs)

BLINDING POWDER - Impedisce all'obiettivo di attaccare per 5 secondi. (l'effetto è rimosso se il target è attaccato)
Energy Cost: 30
Cast: Instant
Range: 100
Cooldown: 60 sec

    * Scout/Mage (credit to Adamaris)

BLAZING ENERGY - Quando attiva, le magie del fuoco causano un danno aggiuntivo del 2% per 600 secondi.
Cast: Instant
Mana Cost: 30
Upgradeable: ???
Nota: Buff su se stessi

    * Scout/Knight (credit to DiabloAngelo)

HEALING SHOT- Curi il target di 30.0 HP
Mana Cost: 20 mana
Range: 150
Cast: Instant
Cooldown: 8 seconds
Upgradeable: +5.4 HP per grado
Note: Può essere castata su se stessi

    * Scout/Warrior (credit to Sarcerok)

MASTER OF SURVIVAL - Aumante la salute massima di 50 punti.
Passiva
Upgradeable: +10 HP per grado.

    * Scout/Priest (credit to ADantes)

ENCHANTED ARROWS - Il target riceve 10 MP ogni 2 secondi per 12 secondi.
Mana Cost: 30
Cast: Instant
Range: 330
Cooldown: 5 min
Upgradeable: +10 MP ogni 2 secondi per grado

Primaria Warrior
    * Warrior/Rogue (credit to Distorted)

SPEED UP - Aumenta la velocità di movimento del 3%
Passiva
Upgradeable: +.25 velocità di movimento per grado.

    * Warrior/Scout (credit to athx)

DAZE SHOT - Stordisce il'obiettibo per (Buff0 - time) secondi. (Occorre equipaggiare un'arma a lunga gittata.)
Requires 30 concentration
Cast: Instant
Cooldown: 10 seconds
Range: 150

    * Warrior/Priest (credit to grozor)

DISTURBING STRIKE - Interrompe il cast del target e causa 16.4 danni.
Requires 30 rage
Cast: Instant
Cooldown: 10 seconds
Upgradeable: +3.3 danni per grado.
    * Warrior/Knight (credit to Animefiend)

BLOCKING STANCE - Aumenta la possibilità di bloccare del 10% per 20 secondi
Mana Cost: 20
Cast: Instant
Upgradeable: +.5% possibilità di bloccare e +4 secondi di durata per grado

    * Warrior/Mage (credit to GR4V3Y4RD)

LIGHTNING'S TOUCH - La tua arma colpisce l'avversaio con una saetta, causando 50 danno da vento.
Mana Cost: 30
Cast: Instant
Range: 50
Upgradeable: +22.5 danni e +3costo mana per grado
Livello 25

Primaria Knight
    * Knight/Rogue (credit to RacthohOfAnthor)

BLIND STAB MASTERY - Aumenta la durata diBlind Stab di 5 secondi ma riduce la sua efficacia del 50%
Passiva/Maxata

    * Knight/Mage (credit to Zyg6)

LIGHTNING armor  - Infligge 30 danni da fulmine a tutti i tuoi attaccanti, non causa danni critici.
Mana Cost: 30
Cast Time: Instant
Duration: 10 minuti
Upgradeable: +9 danni e +3 costo mana per grado.

    * Knight/Priest (credit to Anskire)

HOLY PROTECTION - Riduce la possibilità dell'obiettivo di aggrare del "X"% per 10 minuti.
Mana Cost: ?
Range: 150
Upgradeable: ?
Nota: la riduzione dell'aggro è dell'8.2% a 18, il costo mana 81

    * Knight/Warrior (credit to Vyll)

DEADLY WHIRLWIND - Il costo di Whirlwind Rage è ridotto di 10 punti, il cooldown è ridotto di 20 secondi, aggiunge l'effetto Deadly Wound per 10 secondi, e l'efficacia delle cure ricevute dal target è ridotta del 30%.

    * Knight/Scout (credit to StefMcKrajnc)

HOLY LOCKS - Blocca il target per 10 secondi. (può essere usato solamente su non morti e demoni)
Mana Cost: 28
Range: 150
Cast: Instant
Upgradeable: +.4 secsecondi di durata e +2 costo mana per grado

Primaria Mago
    * Mage/Knight (credit to Zyg6)

IMPROVED HOLY LIGHT STRIKE- Holy Light Strike ora ha il 30% di probabilità di stordire l'obiettivo.
Passiva/Maxata
Note: Lo stordimento dura circa 3 secondi.

    * Mage/Priest (credit to dvanha)

TRUE FLAME CORE - Aumenta il danno di Flame e Fireball.
Passiva/Maxata
Nota: Nessun valore dato, simile a Spark

    * Mage/Scout (credit to gorush)

SEED - Infligge 10 danni ogni 2 secondi per 12 sec. Può essere sommato fino a 3 volte.
Mana Cost: ?
Cast: ?
Upgradeable: +2 danni ogni 2 secondi per grado.

    * Mage/Rogue (credit to Zeraphor)

DEMORALIZE - L'obiettivo non puo attaccare per 6 secondi.
Maxata
Requires 30 Energy
Cast: Instant
Cooldown: 1 min

    * Mage/Warrior (credit to Felony)

ELEMENTAL EXPLOSION - Aumenta del 3% la probabilità che le tue magie risultino in critici per 5 minuti.
Requires 35 Rage
Upgradeable: +.2% probabilità di critico per grado

Primaria Priest
    * Priest/Knight (credit to riotmos)

LAST PRAYER - La prossima magia avrà un tempo di cast di 1 secondo.
Mana Cost: 30
Maxata
Cast: Instant
Cooldown: 2 minuti

    * Priest/Mage (credit to kaizor)

ANGEL'S BLESSING - Rigenera 10 mana ogni 5 secondi a te e al party.
Mana Cost: 100
Cast: Instant
Upgradeable: +.8 mana ogni 5 secondi e +10 costo mana
    * Priest/Rogue (credit to Stive82)

AMBIDEXTROUS CASTING - Ambidextrous ora aumenta la velocità di casting.
Passiva/Maxata

    * Priest/Warrior (credit to atlc040)

CHAIN OF FIGHTING SPIRIT - Colpisce 2 volte causando il 90% del danno dell'arma primaria. (Richide la posizione Battle Monk Stance)
Mana Cost: 30
Cast: Instant
Cooldown: 4 secondi
Upgradeable: +1.8% danni e +3 costo mana per grado
Nota: È incanalante (come Mooncleave)

    * Priest/Scout (credit to luvxequs)

ENHANCED WAVE ARMOR - Wave armor ora aumenta la difesa dell' 1%.
Passiva
Upgradeable: +.25% divesa per grado

Primaria Rogue
    * Rogue/Knight (credit to RacthohOfAnthor)

LION'S PROTECTION - Riempiti della forza del leone ! Il tuo attacco fisico aumenta dell'1% per 600 secondi.
Cast Time: Instant
Cooldown: None
Upgradeable: +.15% per grado

    * Rogue/Scout (credit to trahir)

ENERGY ABSORPTION- Per ogni attacco fisico che va a segno, ricevi 20 energia.
Requires 30 energy
Duration: 15 secondi
Cooldown: 2 minuti

    * Rogue/Priest (credit to Krafen)

SHADOW WALKER - Cheap Shot non ha più bisogno di essere usato prima del combattimento e il costo è ridotto di 20 energia, ma il cooldown è ora di 10 secondi.
Note: Questa skill rimpiazza Cheap Shot e aggiunge 2.4% del danno alla skill base. Il danno di Cheap Shot continua ad aumentare del 2.4% per grado.

    * Rogue/Warrior (credit to mrfoxx)

WHIRLWIND MASTERY - Riduce il costo di Whirlwind di 20 rage e porta il cooldown a 10 secondi.
Passiva/Maxata

    * Rogue/Mage (credit to Zeraphor)

PARALYZING TRAP - Paralizza chiunque ci entri. Può essere attiva solo una trappola per volta. L'effetto svanisce se il target è attaccato.
Maxata
Mana Cost: 42
Cast: Instant
Cooldown: 20 secondi

Primaria Scout
    * Scout/Rogue (credit to syunikiss)

LASSO MASTER - Lasso ora impedisce al target di muoversi e attaccare.
Passiva/Maxata
Note: Questa skill altera il funzionamento di Lasso, e curerà il target ripristinando i suoi HP.Tuttavia non prendere questa skill vuol dire non prendere la skill 30/30.

    * Scout/Warrior (credit to Avarience)

ENHANCED THROAT ATTACK - Throat Attack può causare 4 secondi di silenziamento del target, oltre ad aumentarne il range di 100.
Pasiva/Maxata

    * Scout/Mage (credit to fletch)

IGNITE - Causa 35 danni da fuoco a più nemici nell'area.
Range: 150 (AoE targhettabile)
Mana Cost: 40
Cast: Instant
Upgradeable: ?

    * Scout/Priest (credit to luvxequs)

SNIPER - Riduce il tempo di cast di Snipe di 1 secondo.
Passiva

    * Scout/Knight (credit to StefMcKrajnc)

ENHANCED ARMOR PERFECTION - Enhanced Armor ora dura 4 minuti in più.
Passiva/Maxata

Primaria Warrior
    * Warrior/Rogue (credit to X3lmhansa)

BLOOD DANCE - Infligge il 110% del danno dell'arma primaria. Perdi il 10% degli HP.
Range: 50
Cast Time: Instant
Cooldown: 5 secondi
Upgradeable: +2.2% danno dell'arma primaria.

    * Warrior/Scout (credit to athx)

MOON CLEAVE PERFECTION - Riduce il costo in rage di Cleave di 10 e il suo cooldown di 20 secondi.
Passiva/Maxata

    * Warrior/Priest (credit to lauduc)

MAGIC BARRIER PERFECTION - Permette a Magic Barrier di diminuire il danno magico in arrivo dell'1%.
Passiva/Maxata
Nota: +.1% riduzione del danno per ogni livello di Magic Barrier

    * Warrior/Knight (credit to Vyll)

IGNORE PAIN - Immune a vertigini, paralisi e rallentamento per 10 secondi.
Maxata
Cast: Instant
Cooldown: 5 minuti

    * Warrior/Mage (credit to FoxReeveheart)

CRITICAL CONSCIOUSNESS - Diminuisce il danno in arrivo del 10% per 2 sec. Può essere attivato solo quando la salute è inferiore al 30%. (Non diminuisce i danni critici ricevuti)
Mana Cost: 50
Cast: Instant
Cooldown: 5 min
Upgradeable: +1.5% riduzione del danno e +.15 secondi di durata per grado
Livello 30

Primaria Knight
    * Knight/Rogue (credit to RacthohOfAnthor)

CRAZY BLADES - La possibilità degli attacchi fisici di risultare critici è aumentata dell'1.0% per 20.0 secondi.
Mana Cost: 20
Upgradeable: +.2% critici, +4 secondi di durata e +2 costo mana per grado.
Note: nessun cooldown

    * Knight/Mage (credit to Zyg6)

MANA SHIELD - Fornisce una conversione 1:1 HP:MP del danno per 30 secondi.
Maxata
Cast: Instant
Cooldown: 5 minuti

    * Knight/Priest (credit to ibsubaihui)

FREE WILL - L'obiettivo è immune a fear e rallentamenti per 10 secondi.
Maxata
Cast: Instant
Cooldown: 2 minuti

    * Knight/Warrior (credit to kbe2k8)

QUICK REFLEX - Aumenta la probabilità di bloccare del 10% per 20 secondi.
Requires 20 Rage
Cooldown: 2 minuti
Upgradeable: +1% probabilità di bloccare per grado

    * Knight/Scout (credit to StefMcKrajnc)

HEAVENLY ARROW - Provoca 10 nemici nell'area.
Requires 20 Concentrazione
Cast: Instant
Range: 200
Cooldown: 2 minuti
Note: L'area d'effetto è enorme, circa 50 di raggio dal target sul quale è stata castata la skill.

Primaria Mage
    * Mage/Knight (credit to Zyg6)

MESSENGER OF LIGHT - +5% danno da luce per 10 minuti.
Mana Cost: 30
Cast: Instant
Upgradeable: +1% danno e +3 costo mana per grado.
Note: praticamente come Fire Knowledge, ma come buff.

    * Mage/Scout (credit to gorush)

FIRE ROSE EXPLOSION - Infligge 20 danni per ogni Seed presente sul target. (Rimuove i Seeds)
Mana Cost: ?
Cast: Instant
Upgradeable: +6 danni per ogni Seed per grado
Note: Non può essere rimosso

    * Mage/Priest (credit to riotmos)

RISING TIDE MASTERY - Rising Tide è ora istantanea ed ha 4 secondi di cooldown.
Passiva/Maxata
Note: Questa abilità altera Rising Tide. Non si potrà tornare alla vecchia skill. Assicurati di volerlo prima di comprare questa skill.

    * Mage/Rogue (credit to JiHad)

FANG RITUAL - Aumenta il danno da ombra inferto dell'1% per 10 minuti.
Mana Cost: 30
Cast: Instant
Upgradeable: +.3% aumento del danno da ombra.

    * Mage/Warrior (credit to FoxReeveheart)

RAGE MANA - Converti la tua Rage in 20 MP.
Requires 35 Rage
Cast: Instant
Cooldown: 2 min
Upgradeable: +20 MP per grado
Note: Al grado 20 userai 35 rage per guadagnare 420 MP.

Primaria Priest
    * Priest/Knight (credit to riotmos)

DIVINE INCARNATION - L'effetto delle cure è aumentato del 15%, l'attacco magico ridotto del 50%, il costo delle magie è ridotto del 30% per 600 secondi.
Maxata
Mana Cost: 21
Cast: Instant
Note: Questa skill include tutte le magie (Tide, Chill, Heal, Punishment, etc.)

    * Priest/Mage (credit to kaizor)

ANGEL'S CAROL - Rigenera 30 MP ogni 2 secondi a te ed al tuo party per 10 secondi.
Non costa mana
Cast: Instant
Cooldown: 3 minuti
Upgradeable: +4.5 rigenerazione per grado.

    * Priest/Scout (credit to luvxequs)

CONTROL OF THE TIDES - Rising Tide causa un addizionale 30% di danni da arma a lunga gittata.
Passiva
Upgradeable: +.4% danno per grado
Note: Rising Tide diventa Streaming Arrows, che aggiunge 30% di danno da arma a lunga gittata a Rising Tide.

    * Priest/Warrior (credit to lauduc)

ASCENDING DRAGON STRIKE - Causa il 180% di danno dell'arma primaria al target. (Richiede la posizione Battle Monk Stance)
Requires 30 Rage
Range: 50
Cast: Instant
Cooldown: 8 secondi
Upgradeable: +3.6% danno dell'arma per grado.

    * Priest/Rogue (credit to kurwan123)

CLEANSE - Rimuove tutti gli effetti benefici dal target.
Maxata
Mana Cost: 200
Range: 200
Cast: Instant
Cooldown: 20 secondi

Primaria Rogue
    * Rogue/Knight (credit to RacthohOfAnthor)

HOLY LIGHT PROTECTION - Riduce il danno magico ricevuto dell'1% e previene paralisi e rallentamento per 10 secondi.
Mana Cost: 30
Cooldown: 2 minuti
Upgradeable: +1% riduzione del danno magico e +3 costo mana per grado.

    * Rogue/Priest (credit to Krafen)

FEARLESS - Immune a fear per 20 secondi.
Mana Cost: 40
Cast: Instant
Cooldown: 1 minuto

    * Rogue/Scout (credit to StormGust)

BATTLE MASTER - Aumenta la possibilità di effetuare attacchi critici dell'1% e il danno dei critici del 7% per 10 minuti.
Requires 30 Concentrazione
Upgradeable: +.2% possibilità di critico e +1% danno dei critici per grado.

    * Rogue/Mage (credit to JiHad)

MAGIC BREAKER - Rimuove un effetto benefico dal target.
Mana Cost: 200
Cast: Instant
Range: 150
Cooldown: 1 minuto

    * Rogue/Warrior (credit to Guilt1986)

DEATH'S TOUCH - Per 2 secondi, le cure ricevute dal target sono ridotte del 2%.
Requires 20 Rage
Range: 50
Cast: Instant
Cooldown: 10 sec
Upgradeable: ?

Primaria Scout
    * Scout/Rogue (credit to syunikiss)

SAPPING ARROW - Diminuisce la difesa magica e fisica dell'obiettivo dell'1% per 20 secondi.
Requires 30 Energy
Range: 330
Cast: Instant
Cooldown: 20 sec
Upgradeable: +.2% riduzione per grado.

    * Scout/Mage (credit to fletch)

GONE LIKE THE WIND - Wind magic rende il caster invisibile per 5 secondi. Rimuove inoltre il caster dal combattimento ed elimina l'aggro.
Maxata
Mana Cost: 30
Cast: Instant
Cooldown: 2 minuti

    * Scout/Priest (credit to luvxequs)

SPIRITUAL LEADER - Aumenta la velocità di attacco e di casting dei membri del party del 2% per 25 secondi.
Mana Cost: 40
Cast: Instant
Cooldown: 8 mins
Upgradeable: +.4% incremento di velocità per grado.

    * Scout/Knight (credit to StefMcKrajnc)

MANA CONVERSION - Converte la mana in 10 punti focus .
Mana Cost: 50
Cast: Instant
Cooldown: 1 min
Upgradeable: +1.8 focus e +5 costo mana  per grado

    * Scout/Warrior (credit to Aristeaus)

MENTAL FOCUS - Aumenta il danno delle armi a lunga gittata del 3% per 10 minuti.
Requires 30 Rage
Cast: Instant
Upgradeable: +.2% attacco per grado

Primaria Warrior
    * Warrior/Rogue (credit to Distorted)

FRENZIED ATTACK - Entri in uno stato di Frenzy per 10 secondi. In questo stato la percentuale di critici è aumentata di 50%, tutti gli effetti di rallentamento e paralisi sono rimossi, ma la difesa cala del 50%.
Requires 50 Energy
Maxed
Cooldown: 2 minuti

    * Warrior/Scout (credit to athx)

AIM FOR THE WOUND - Causa 52% del danno da arma da lancio all'obiettivo ed ha la possibilità di ottenere 5 punti di rage.
Requires 30 Concentration
Range: 200
Cast: Instant
Cooldown: 10 sec

    * Warrior/Priest (credit to lauduc)

BLOODLUST - Converte il 20% dei tuoi HP in 30 Rage.
Maxata
Cast: Instant

    * Warrior/Knight (credit to Vyll)

SHIELD BASH - Contrattacca immediatamente con lo scudo causando 50 danni. (Richiesto lo scudo)
Mana Cost: 30
Range: 50
Cast: Instant
Upgradeable: +15 danni per grado

    * Warrior/Mage (credit to FoxReeveheart)

THUNDER SWORD - Scaglia 4 fulmini all'obiettivo causandogli 85 danni da vento.
Mana Cost: 30
Cast: Instant
Range: 150
Cooldown: 6 sec
Upgradeable: +14.75 danni e +3 costo mana per grado.
Note: è definito istantaneo, ma il casting è continuo (come per Galaxy), ma essere colpiti non causa l'interruzione del cast. Ci mette circa 4 secondi per castare le 4 saette.
 
 

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